10. The Shepherd Quest

Βασιλείου Όθωνας, Μαυροειδή Αμαλία, Ταξιλτάρης Νίκος, Τριχιάς Κώστας

Σκοπός της εργασίας ήταν η περιήγηση του χρήστη σε ένα χώρο με κύριο ερέθισμα την ακοή. Αποφασίσαμε λοιπόν να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι αναζήτησης σε ένα περιβάλλον που ο ήχος καθοδηγεί τον παίκτη προς τη λύση του γρίφου. Για την ακρίβεια, ο παίκτης ψάχνει να βρει από που εκπέμπεται ο ήχος, που είναι η πηγή του.

 

Keywords: , puzzle, sound, explorative

[253 KB]