18. Worlds

Μακρή Στέλλα, Κουμπαράκη Κωνσταντίνα, Παπαδοπούλου Κορνηλία, Χριστοδούλου Χριστιάνα

Το project αποτελείται από μία γραμμική σειρά από πίστες-scenes οι οποίες δημιουργούν και τα διάφορα level του παιχνιδιού. Αρχικά στο scene#1 ακουμπώντας πάνω στον κύβο, ο παίχτης μεταφέρεται στον πρώτο κόσμο, των κύβων. Εκεί θα πρέπει να περιπλανηθεί μέχρι να χτυπήσει πάνω στον κύβο που θα τον μεταφέρει στην επόμενη πίστα, την πόλη των κώνων. Ωστόσο μπορεί να ακουμπήσει σε λάθος κύβο και να μεταφερθεί στην λεγόμενη εξορία των κύβων. Αυτή αποτελείται από ένα μεγάλο σύνολο κύβων οργανωμένων σε κάναβο. Πάλι ο στόχος είναι να βρεθεί ο μοναδικός κύβος που σε μεταφέρει πίσω στην πόλη των κύβων. Περνώντας στην επόμενη πίστα, ο παίχτης θα πρέπει να βρει τον κώνο που θα τον μεταφέρει στον κόσμο των σφαιρών, αποφεύγοντας να ακουμπήσει πάνω στις σφαίρες που τον οδηγούν στην εξορία ή στην προηγούμενη πίστα, δηλαδή στην πόλη των κύβων. Αν βρεθεί στην εξορία των κώνων, η οποία έχει την ίδια διαμόρφωση με αυτήν των κύβων, θα πρέπει να βρει το σχήμα που θα τον μεταφέρει πίσω στην πίστα και να αποφύγει αυτό που τον μεταφέρει στο πρώτο level. Η επόμενη πίστα είναι η πόλη των σφαιρών. Και σε αυτήν θα πρέπει να βρεθεί η μοναδική σφαίρα που σε μεταφέρει στο κάστρο -που είναι και η τελική πίστα του πρώτου level. Για την εξορία της ισχύουν όσα αναφέρθηκαν παραπάνω για τις υπόλοιπες. Βρισκόμενος στον κόσμο του κάστρου θα πρέπει να βγεί από τον λαβύρινθο, ο οποίος έχει σημεία που σε μεταφέρουν σε διάφορα σημεία των προηγούμενων πίστων, και να βρει την πύλη του τερματισμού. Τότε οδηγείται σε ένα ενδιάμεσο level όπου υπάρχουν τρία νέα σχήματα και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Για μεγαλύτερη κατανόηση, οι πύλες και στους κόσμους και στις εξορίες είναι χρωματισμένες. Αυτό οστόσο δεν θα ισχύει στο παιχνίδι, ώστε να είναι μεγαλύτερος ο βαθμός δυσκολίας για τους παίχτες.

 

Keywords:

[21818.6 KB]