Φοιτητικές Εργασίες ακαδημαϊκού έτους 2016-2017
Παρουσιάζονται όλες οι εργασίες που παραδόθηκαν τις περιόδους Ιουνίου και Σεπτεμβρίου στα πλαίσια του μαθήματος Εικονικής Πραγματικότητας. Η αρίθμηση είναι απλά με βάση τη σειρά που δηλώθηκαν οι ομάδες, ενώ τα μέλη των ομάδων είναι στη σειρά που δόθηκαν και όχι απαραίτητα αλφαβητικά.
Για κάθε εργασία δίνεται ο τίτλος, η ομάδα εκπόνησης, συνήθως η κεντρική ιδέα, μία εικόνα, το VR μοντέλο (σε μορφή VRML97, Blender3D ή απο κάποια Game Engine) και πιθανές οδηγίες χρήσης.
| 01. | ![]() | 02. | ![]() | 03. | ![]() |
| 04. | ![]() | 05. | ![]() | 06. | ![]() |
| 07. | ![]() | 08. | ![]() | 09. | ![]() |
| 10. | ![]() | 12. | ![]() | 13. | ![]() |
| 14. | ![]() | 15. | ![]() | 16. | ![]() |
| 17. | ![]() | 18. | ![]() | 19. | ![]() |
| 20. | ![]() | 21. | ![]() | 22. | ![]() |
| 23. | ![]() | 24. | ![]() | 27. | ![]() |
| 28. | ![]() | 29. | ![]() | 32. | ![]() |
| 33. | ![]() | 34. | ![]() |



























